全球好我是指尖糗百-成人版,机制越复杂的硬人,上手难度就越高,就越需要雄壮的操作来支撑,因此单从操作方面就能劝退好多的玩家,就像露娜花木兰,真不是随璷黫便练两把就能发兵的。 但论到时代机制的复杂性,我认为这个游戏里还莫得哪个能跟 元歌比较,后期上线的镜当初体验服作念的是至极复杂的,但辩论玩家的上手难度,给简化了好多,因此元歌依然是这个游戏的操作天花板。 元歌的复杂,也导致难以针对 运道的是,元歌时代复杂,操作上限高,却也被计议放胆在了一个不是颠倒高的数据中,甚而有些玩家认为他们很弱,是因为高操作的代价并莫得换来更高的硬人强度。 四个时代,在收发傀儡进程的作用不同,附带的操作小时代也好多,世俗玩家光看时代先容揣摸就仍是懵圈了。 行为扞拒方,咱们感受到的仅仅这个硬人太纯真了,傀儡探视线,还容易给你一种队友的假象,率先他上线的时刻动不动就被被队友杀了”,还闹出过不稀有笑,如今跟着全球对元歌的纯熟,小马拉大车这么的情况越来越少,因为可以通过小舆图队友的位置来判断。 但是,傀儡身近乎无资本的探视线,突进、延缓、晕眩、击飞,之后本色飘过来两发23时代带走,因为打满后伤害极高糗百-成人版,一些半肉硬人可能吃了一套也要残血,脆皮吃起火时代就要死。 元歌何如针对呢? 元歌的短处可能即是傀儡期间大招能否突进并控到东说念主,或者回拉的时刻能不行把东说念主击飞,因此,越纯确凿硬人越不怕元歌,但像亚连这种,除非只用2时代逃遁,只有普攻就势必和傀儡贴贴,是以元歌的33放胆可以说至极踏实。 可以试试他们。 马超 对线期马超打元歌,不说爸爸教授男儿,最起码亦然于姓路东说念主甲和K山龙哥的差距,看似花里胡梢一顿操作,不如轻轻一捅。 马超的纯真机制,注定让元歌找不着北,傀儡控住他就别念念了,试试用本色的大规模输出刮一下找找排场吧。 打野马超亦然打元歌的好手,只有找到了本色,几枪就能带走,元歌太脆了。 武则天 看到元歌,中路我就选武则天,傀儡怕高伤,瞬发几千伤害的那种,可以秒掉,也怕放胆,因为放胆了傀儡,他就无法突进,本色的时代也会参加被控的气象,但晕眩、击飞,齐不足击退好用。 反差傀儡念念要接近敌东说念主,必须要用大招,一朝被击退,那么就回不来了,本色也会显现视线,因此武则天的2时代,可以简略打退元歌的突进。 关羽 和马超有点像,元歌根底控不住的硬人,固然也和操作联系,东说念主家在草里虎视眈眈,你上去一刀砍了兵线,在加快之前被傀儡放胆,打一套照旧疼痛的。 不外关羽有钱之后,小小傀儡一刀砍碎,元歌本色立即参加昏迷气象,之前说的爆发伤害即是他了。 除了上边提到的三个硬人糗百-成人版,像公孙离也根底不怕他,兰陵王径直找本色一套秒掉,那么在你看来还有哪些硬人随机对元歌酿成可以的克制关系呢?说说你的认识吧。
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